70 سال پہلے کے اوائل میں ، مجسم ذہانت کو AGI (عام مصنوعی ذہانت) کے راستے میں سے ایک کے طور پر دیکھا گیا تھا۔ تاہم ، اس وقت مختلف ٹکنالوجیوں کی عدم استحکام کی وجہ سے ، یہ اتار چڑھاؤ رہا ہے۔ ظاہر ہے ، مجسم ذہانت کی موجودہ لہر AI کی تیسری لہر سے چلتی ہے۔
مجسم ذہانت کی اس لہر اور روبوٹ کی اس لہر کے درمیان بنیادی فرق جس کے بارے میں ماضی میں بات کی ہے وہ ذہانت کی ڈگری میں ہے۔ مثال کے طور پر ، پچھلے دو سالوں میں جس روبوٹ کو کستوری کا سامنا کرنا پڑا ہے وہ کئی دہائیوں پہلے محسوس ہوا ہے۔ اصول یہ ہے کہ روبوٹ کے لئے ایک مشہور ماحول میں مقررہ اقدامات کو مکمل کرنے کے لئے ایک پروگرام مرتب کیا جائے۔ نہ صرف انٹلیجنس کی سطح زیادہ نہیں ہے ، بلکہ یہ غیر فعال ذہانت بھی ہے۔ اس کے لئے یہ جاننا ناممکن ہے کہ جب کام کرنے کا وقت آتا ہے تو اس کے کام کرنے کا کیا مطلب ہے۔
تاہم ، اعصابی نیٹ ورکس کے دور میں ، حقیقی مجسم ذہانت کو بھی اسی طرح متحرک ہونا چاہئے ، جیسے فلم کی طرح ، خیال کے ذریعہ دنیا کے بارے میں معلومات حاصل کرنے کے لئے ، اور پھر سمجھی گئی معلومات کو ایک ایسی شکل میں تبدیل کریں جس پر مشین کے ذریعہ عملدرآمد کیا جاسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، تصاویر کو پکسل اقدار میں تبدیل کیا جاتا ہے ، اور نصوص کو ورڈ ویکٹر میں تبدیل کردیا جاتا ہے۔ اس بنیاد پر ، مشین اپنے فیصلے کرتی ہے اور دنیا کے ساتھ بات چیت کرتی ہے۔ اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ روبوٹ کی مارکیٹ کی پوزیشننگ صنعتی منظرناموں سے ہمارے روز مرہ کی زندگی کے منظرناموں میں منتقل ہونے کا امکان ہے ، جو گرم مجسم انٹیلی جنس مارکیٹ کا کلیدی عنصر ہے۔

ہیومنائڈ روبوٹ کے "دماغ" کی حیثیت سے ، چپس کی کارکردگی ہیومنائڈ روبوٹ کی ذہانت اور کارکردگی کا براہ راست تعین کرتی ہے۔ مثال کے طور پر ، یوشو ہارڈ ویئر میں انڈسٹری کے سب سے اوپر 8- کور ہائی پرفارمنس سی پی یو اور NVIDIA جیٹسن اورین اعلی کمپیوٹنگ پاور ماڈیول کا استعمال کرتا ہے ، جو ایک ہی قسم کے روبوٹ سے زیادہ تکنیکی طور پر ترقی یافتہ ہے۔ جی ون کو مثال کے طور پر لے کر ، یہ دسیوں ہزار فالس کی نقالی کرسکتا ہے اور ان سپورٹوں کے ساتھ گہری کمک سیکھنے (ڈی آر ایل) کے ذریعہ نقلی ماحول میں کھڑا ہوسکتا ہے ، اور آخر کار مشکل اقدامات جیسے "گرنے کے بعد خودکار چڑھنے" اور "رکاوٹوں سے بچنے کے لئے سنگل ٹانگ چھلانگ" جیسے مشکل اقدامات کو حاصل کرسکتا ہے۔
NVIDIA کے ذریعہ تیار کردہ اعلی کارکردگی والے GPU چپ نے بصری معلومات کی شناخت اور مختلف پیچیدہ ٹاسک پروسیسنگ میں اپنی عمدہ گرافکس پروسیسنگ کی کارکردگی کے ساتھ اپنی صلاحیت کو بہتر بنایا ہے ، جس میں ایک کوالٹیٹو لیپ حاصل کیا گیا ہے۔ اس کے علاوہ ، بہت ساری گھریلو ٹکنالوجی کمپنیوں نے تجرباتی مرحلے سے تجارتی اطلاق تک کلیدی کامیابیاں حاصل کی ہیں اور کامیابی کے ساتھ چپ ٹکنالوجی کو فروغ دیا ہے۔
یوٹیک کی پہلی نسل کا واکر بنیادی طور پر انٹیلی 7 7500 u سے لیس ہے جس کی تعدد 2.7GHz اور انٹیل I 5 6200 u کی فریکوئنسی 2.3GHz ہے۔ اپ گریڈ شدہ ورژن واکر ایکس بنیادی طور پر انٹیل I 7-8665 U (ڈبل چینل ، 1.9GHz) + NVIDIA GT1030 گرافکس کارڈ ، 384 کور سے لیس ہے۔
فوئیر انٹلیجنس کا GR -1 بھی پہلا ہیومنائڈ روبوٹ ہے جس کے اختتام سے آخر تک ماحولیاتی تاثرات کی صلاحیتوں کا حامل ہے۔ مرکزی پروسیسر بنیادی طور پر I 7 13700 h استعمال کرتا ہے۔
2024 میں ، انجن اے آئی کے ذریعہ لانچ کیا گیا PM01 ہیومنائڈ روبوٹ انٹیل N97 پروسیسر کو پہلی بار NVIDIA جیٹسن اورین ماڈیول کے ساتھ گہری مربوط کرے گا ، اور ہیومنوائڈ روبوٹ کے داخلے کو متضاد کمپیوٹنگ کے ایک نئے دور میں نشان زد کرے گا۔ اس جدید امتزاج نے سی پی یو اور جی پی یو کی مربوط اصلاح کے ذریعہ توانائی کی بچت ، اصل وقت کے ردعمل اور اسکیل ایبلٹی میں پیشرفت میں بہتری حاصل کی ہے۔
جیٹسن اے جی ایکس اورین 64 جی بی نے ژیوان روبوٹ کے ذریعہ تشکیل کردہ حتمی اے آئی کمپیوٹنگ پاور ، 275 ٹاپس انٹ 8 کمپیوٹنگ پاور ہے ، جو پچھلی نسل جیٹسن اے جی ایکس زاویر سے 8 گنا زیادہ ہے ، اور ایک ہی وقت میں متعدد پیچیدہ اے آئی ماڈل (جیسے وی ایل ایم بصری زبان کا ماڈل ، سلیم الگوریتھم) چلانے کی حمایت کرتا ہے۔
حال ہی میں ، ہیزھیما انٹلیجنس "تیانوین" روبوٹ کو ہوشان A2000 اور Wudang C1236 چپس پر مبنی "تیانون" روبوٹ کو ایک ہوشیار "دماغ" اور "سیربیلم" دے گی۔ "A2000 چپ" تیانون "انسانی عقل اور علم دینے کے لئے پرعزم ہے ، اور اس طرح انسانی فیصلہ سازی کی سطح کو حاصل کرنے کے لئے C C1236 CHIP AI کمپیوٹنگ کے کاموں اور کنٹرول کے کاموں کو متوازی طور پر کارروائی کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جس سے پیچیدہ ماحول میں مستحکم آپریشن اور" تیان وین "کے عین مطابق آپریشن کے لئے قابل اعتماد ضمانتیں فراہم کی جاتی ہیں۔"
A2000 کو "AI ماڈلز کی اگلی نسل کے لئے ڈیزائن کیا گیا ایک اعلی کمپیوٹنگ چپ پلیٹ فارم" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ تین چپس ، لائٹ ، معیاری اور پرو کی کارکردگی کو بالترتیب 1 ، 2 اور 4 انڈسٹری پرچم بردار چپس کے خلاف بینچ مارک کیا گیا ہے۔
یہاں ذکر کردہ "انڈسٹری فلیگ شپ چپ" سے مراد NVIDIA کے اورینکس سے مراد ہے۔ A2000PRO چپ 4 اورینکس چپس کے خلاف بینچ مارک کی گئی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ یہ NVIDIA کے پرچم بردار چپ تھور کا مقابلہ کرسکتا ہے ، جو بڑے پیمانے پر تیار ہونے والا ہے ، اور مؤخر الذکر میں 1000 ٹاپ کی کمپیوٹنگ پاور ہے۔
